download; ebook; do ÂściÂągnięcia; pobieranie; pdf
Pokrewne
- Start
- Antologia Wielka ksiega science fiction. Tom 1
- Ksiega dzungli Kipling Rudyard_1131
- Pratchett_Terry_Nomow_Ksiega_Wyjscia
- Dębski Eugeniusz Yeates 3 Flash Back
- 0974. Blake Ally Imperium rodzinne 04 Najwić™ksze wyzwanie
- Leslie Charteris The Saint 18 The Saint B
- Reymont WśÂ‚adysśÂ‚aw Wampir
- Alan Dean Foster Catechist 02 Into The Thinking Kingdom
- Barber Chris & Pykitt_Dav
- H.G.Wells WehikuśÂ‚ czasu
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- fotocafe.htw.pl
[ Pobierz całość w formacie PDF ]
]D]QDF]DQLD WR ]DUÑZQR NRORU Z\SHäQLHQLD MDN L NRQWXUX ]PLHQLñ VLö QD NRORU\
]D]QDF]RQHJR NV]WDäWX
0CT\úF\KG 'TCUGT
Skrót: Windows i Mac OS E
Narz dzie Eraser (gumka) słu y do gumowania konturów oraz wypełnie . Poza rozwi-
janymi menu rozmiarów i kształtów gumek (patrz: rysunek 3.20), narz dzie to ma jeszcze
dwie opcje. Pierwsza pozwala przeł czać tryby gumowania.
4[UWPGM
5Ñ QH WU\E\
JXPRZDQLD
QDU]öG]LD (UDVHU
4Q\F\KC u 6YQT\GPKG ITCHKMK YG (NCUJW
u Erase Normal (gumuj normalnie) ustawienie domy lne, przy którym
narz dzie Eraser gumuje zarówno kontury, jak i wypełnienia;
u Erase Fills (gumuj wypełnienia) po wł czeniu tej opcji gumowane s tylko
wypełnienia, a kontury pozostaj nienaruszone;
u Erase Lines (gumuj kontury) dokładne przeciwie stwo poprzedniej opcji
tym razem gumowane s wył cznie kontury;
u Erase Selected Fills (gumuj zaznaczone wypełnienia) po wł czeniu tej opcji
gumka b dzie działać tylko na zaznaczonych wypełnieniach;
u Erase Inside (gumuj wewn trz) ta opcja powoduje, e gumowane s tylko
wypełnienia kształtu, w obr bie którego zacz li my gumowanie.
Druga opcja narz dzia Eraser to Faucet (kran). Opcja ta po zaznaczeniu zamienia gumk
w magiczn ró d k . Wystarczy klikn ć kontur lub wypełnienie, jakie chcemy usun ć,
a zostanie ono usuni te.
$E\ JXPRZDè SR LGHDOQLH SURVW\FK OLQLDFK QDOH \ SRGF]DV JXPRZDQLD SU]\WU]\PDè
NODZLV] 6KLIW QLH G]LDäD Z WU\ELH )DXFHW
&R SUDZGD QDU]öG]LH (UDVHU SRPDJD V]\ENR SR]E\è VLö NV]WDäWÑZ L OLQLL ]H VFHQ\
DOH QLH G]LDäD QD RELHNWDFK QLHSURVW\FK WDNLFK MDN JUXS\ JUDILNL NOLS\ ILOPRZH
L SROD WHNVWRZH ']LDäD ]D WR QD RELHNWDFK 'UDZLQJ 2EMHFW
Omówili my ju pokrótce, jak działaj kolory, ale w tym punkcie rozszerzymy ten temat
oraz przedstawimy gradienty, opisuj c, jak działaj i jak je tworzyć.
Najprostszym sposobem ustawiania kolorów jest u ycie paneli Color Swatches (próbniki
kolorów) i Color Mixer (mieszarka kolorów).
2CPGN %QNQT 5YCVEJGU
Windows/Color Swatches (Ctrl+F9)
Jak widać na rysunku 3.21, panel Color Swatches zawiera 256 standardowych kolorów
sieci WWW oraz, na dole, kilka gradientów, które mo na wybierać. Odcienie te mo na
posortować, grupuj c kolorami, lub pozostawić w standardowym układzie. Kolory mo na
dodawać z plików kolorów (.clr), które mo na znale ć w katalogu C:\Program Files\
Macromedia\Flash8\en\First Run\Color Sets. Mo na te dodać kolor z gotowej grafiki
w przedstawiony poni ej sposób.
%\ú è + u
4[UWPGM
3DQHO &RORU 6ZDWFKHV
Otwórz panel Color Swatches.
Z podmenu panelu wybierz Add Colors (dodaj kolory).
Wybierz dowolny plik GIF (lub u yj pliku image_1.gif, który mo na znale ć
w ród materiałów doł czonych do ksi ki.
To wszystko. Teraz w naszej palecie mamy wszystkie kolory z pliku GIF. Je eli nie widać
adnych zmian w kolorach w panelu, to znaczy, e wybrany GIF nie wprowadził adnych
nowych kolorów. Wówczas mo na spróbować z obrazem GIF o wy szej jako ci ( wietnie
nadaj si w tym celu fotografie natury).
Kiedy mamy ju w próbnikach nowe kolory, mo emy je zapisać w pliku .clr albo nawet
ustawić jako domy lne w tym samym podmenu.
2CPGN %QNQT /KZGT
Windows/Color Mixer (Shift+F9)
W panelu Color Mixer (mieszarka kolorów) mo na tworzyć i edytować kolory oraz
gradienty. Jak widać na rysunku 3.22, panel Color Mixer ró ni si nieco od panelu Color
Swatches, ale paneli tych mo na u ywać wspólnie do tworzenia i zachowywania kolorów
oraz gradientów.
4[UWPGM
3DQHO &RORU 0L[HU
Poni sze kroki opisuj , jak dokonać edycji gradientu i zachować go, posługuj c si panelem
Color Mixer.
Narysuj na scenie owal wypełniony jednolitym kolorem.
4Q\F\KC u 6YQT\GPKG ITCHKMK YG (NCUJW
W otwartym panelu Color Mixer wybierz Radial (radialne) z rozwijanego menu
Type (typ wypełnienia; patrz: rysunek 3.22).
Mo esz wybrać dowolny z uchwytów i przesuwać go po pasku koloru
lub całkowicie zmienić barw paska, wybieraj c nowy kolor z rozwijanego menu
kolorów. Mo esz tak e dodać kolory do paska kolorów, klikaj c, kiedy pojawi
si biały symbol plusa.
Kiedy b dziesz ju zadowolony z nowego gradientu, wybierz z menu panelu
Color Mixer polecenie Add Swatch (dodaj próbk ).
*UDGLHQW\ PRJñ VNäDGDè VLö PDNV\PDOQLH ] UÑ Q\FK NRORUÑZ
Zd yli my ju omówić w tym rozdziale, jak kre lić, modyfikować i usuwać kształty ze
sceny. Czas na kilka wskazówek odno nie ich grupowania.
)TWR[
W nast pnym rozdziale dowiemy si , jak zamieniać proste obiekty na symbole graficzne
(Graphic), co stanowi trwalszy sposób grupowania kształtów. Zwykłe grupowanie kształ-
tów jest o wiele mniej trwałym rozwi zaniem, poniewa grupowanie i rozgrupowywanie
jest bardzo proste i szybkie.
Aby zgrupować ze sob kilka zaznaczonych elementów, wybierz Modify/Group (grupuj;
[ Pobierz całość w formacie PDF ]